LeetCode 398 随机数索引

Published 2025-03-22 18:06 266 words 2 min read

前端项目通过bridge获取客户端资源,客户端直接返回response对象常用代码模板1——基础算法常用代码模板2——数据结构统计iOS工程代码行数高数概念、公式、定理Objective-C 语法 3Objective-C 语法 2Objective-C 语法 1UIViewController 的生命周期UITableview调用reload方法时抖动问题UILabel中文带行间距的处理,限制行数,计算高度等UIButton扩大点击范围以及关于响应者链条的思考UIApplicationSwiftUI基本控件iPhone6 Plus上面神秘的缝隙iPhone 刘海机型UI适配(X、Xs、Xs Max、Xr)iOS:如何在UITableView调用reloadData刷新结束后再同步执行后续操作iOS 截取整个 scrollview 图片iOS 关于 UITextField 的字数限制Objective-C 中禁止调用指定的方法objc源码分析-runtime-classObjective-C Type EncodingsObjective-C:为什么分类中不能直接添加属性OC优缺点以及常见bugruntime——运行时简单使用当对象接收到不能处理的消息时调用的方法浅谈iOS中的weak为 UIControl 实现线程安全的 Block 事件扩展:原理与实践OC单例宏iOS常用数据类型转换OC中nil 、NULL、 Nil 、NSNull的区别Description方法和NSLog函数Block in Objective-CiOS自动化埋点的实现iOS平台编译Ogre游戏引擎库iOS:特殊符号大全iOS 网络小结iOS 沙盒与 BundleiOS 框架学习-AsyncSocketNSString的各种处理Swift Module 如何被全局引用CocoaPods组件化——OC/Swift动静态库混用COCOAPODS技巧-创建私有仓库关于NSNotificationCenter数据结构与算法解析习题2.23数据结构与算法解析习题2.19数据结构与算法解析习题2.16数据结构与算法解析习题2.14数据结构与算法解析习题2.13数据结构与算法解析习题2.12数据结构与算法解析习题2.11:二分查找数据结构与算法解析习题2.10:霍纳法则(Horner's rule)数据结构与算法解析习题2.7数据结构与算法解析习题1.3数据结构与算法解析习题1.2数据结构与算法解析习题1.1LeetCode 486 Predict the Winner(预测赢家)LeetCode 398 随机数索引LeetCode 106 Construct Binary Tree from Inorder and Postorder Traversal(由中序和后序遍历建立二叉树)LeetCode 70 爬楼梯(青蛙跳台阶)LeetCode 8 String to Integer (atoi)LeetCode 6 ZigZag Conversion(Z字转换)LeetCode 5 Longest Palindromic Substring(最长回文字串)iOS脚本打包 ipa(.app转.ipa)《什么是数学 》习题 第一章 补充《什么是数学 》习题 第一章 2 数系的无限性 数学归纳法《什么是数学 》习题 第一章 1 整数的计算Vue 的一些指令和缩写
This post is not yet available in English. Showing the original.
给定一个可能含有重复元素的整数数组,要求随机输出给定的数字的索引。 您可以假设给定的数字一定存在于数组中。 注意: 数组大小可能非常大。 使用太多额外空间的解决方案将不会通过测试。 示例 int[] nums = new int[] {1,2,3,3,3};Solution solution =

给定一个可能含有重复元素的整数数组,要求随机输出给定的数字的索引。 您可以假设给定的数字一定存在于数组中。

注意:

数组大小可能非常大。 使用太多额外空间的解决方案将不会通过测试。

示例:

int[] nums = new int[] {1,2,3,3,3};
Solution solution = new Solution(nums);

// pick(3) 应该返回索引 2,3 或者 4。每个索引的返回概率应该相等。
solution.pick(3);

// pick(1) 应该返回 0。因为只有nums[0]等于1。
solution.pick(1);

解:

(蓄水池抽样)

利用一个unordered_map<int, vector> um存储每个数值对应的下标,那么随机返回一个索引,其实就是生成一个0-um[target].size() - 1的一个随机数,这样如果存在多次pick,那么每次都是O(1)O(1)的效率。

class Solution {
public:

    unordered_map<int, vector<int>> um;
    
    Solution(vector<int>& nums) {
        for (int i = 0; i < nums.size(); i ++) {
            um[nums[i]].push_back(i);
        }
    }
    
    int pick(int target) {
        return um[target][rand() % um[target].size()];
    }
};

/**
 * Your Solution object will be instantiated and called as such:
 * Solution* obj = new Solution(nums);
 * int param_1 = obj->pick(target);
 */
© 2024 - 2026 cos @cosine
Powered by theme astro-koharu · Inspired by Shoka